转载| ChinaJoy 2019直击现场:网易AR基于nreal light重塑AR体验

关于ChinaJoy 2019,观众有这样的感受:游戏市场不再局限于PC和主机领域,VR、AR游戏甚至手游开始占据越来越多的席位,相信很多朋友都会有这样的感受,当然这样的转变和玩家们的需求息息相关。

本届ChinaJoy上,我们看到很多优秀的AR/VR游戏和应用。其中,nreal展区的两款AR类游戏给我留下了深刻的印象,分别是《悠梦》AR试玩版和一款AR版“抓娃娃机”游戏。

之所以印象深刻,是因为这次体验是基于nreal light AR眼镜以及一台中兴 Axon 10 Pro 5G版完成的,与以往单单通过手机体验有明显区别。

1.首先,视觉上变成AR眼镜显示,虚拟图像直接呈现在眼前,和此前通过手机SeeThrough的AR呈现方式比,沉浸感要更为强烈。

2.其次,凭借更强烈的沉浸感,nreal light更容易将《悠梦》中梦幻仙境、趣味解谜的特性体现出来,游戏中犹如整个“仙境岛屿”漂浮在你面前,配合眼镜端SLAM技术整体定位很精准,几乎没有漂移情况。

3.第三,游戏操控非常简单,通过中兴 Axon 10 Pro 5G版的触控板即可控制主角“爱丽丝”配合简单的点击,在极简化的交互中就能感受到最有趣的内容。

而网易AR带来的“AR娃娃机”游戏则是一款全新IP,其同样强调趣味性。点击开始代替投币、滑动屏幕代替摇杆找准位置、双击屏幕代替开抓,流程和真实娃娃机基本一致,简单有趣,属于典型真实场景游戏线上化,因此可以不受时间、地点和空间束缚,只要有AR眼镜就能随时体验。

这款“AR娃娃机”游戏不仅适合自娱自乐,而且我认为同样适合线下营销场景,结合AR眼镜还能给消费者带来不同的购物体验,这也是AR营销的一个细分领域。”

随着AR眼镜的逐步落地,眼镜端的AR内容将变得极为重要。本届ChinaJoy,通过全新《悠梦》AR试玩版和“AR娃娃机”游戏,已经看到nreal和网易AR的初步合作成果,既体现出网易AR在优质IP内容、技术和开发者生态上的优势,也看到了nreal light AR眼镜小巧轻便、高清沉浸的优势。

当然打造优质的AR内容还需要业界共同推进,我们也希望这样的合作越来越多,为C端AR眼镜市场开局做好充足准备。

上一篇 下一篇